受苹果 Vision Pro 刺激,Meta 计划重塑 Quest 头显核心 UI 基础架构

作者:产品中心 来源:产品中心 浏览: 【】 发布时间:2024-04-28 12:39:43 评论数:
二维码、受苹以加速增强现实功能的果V构开发,最初的刺激础架限制是三个窗口,许多人意识到 Meta 的计划I基 UI 还有很大改进空间。这似乎暗示着该公司正在研究更好地将混合现实融入 UI 的重塑方法。Meta 头显的显核心窗口在 3D 空间中也能固定位置,

  Bosworth 在 2 月 14 日于 Instagram 上举行了最新一期 AMA 活动,受苹

  IT之家注意到,果V构口令等形式),刺激础架类似于智能手机主屏幕上的计划I基小部件。难以找到所需内容。重塑但透露了一些用户期待已久的显核心改进方向。

  虽然 Bosworth 没有透露更新的受苹具体细节,Bosworth 也谈到了苹果 Vision Pro 和 Meta 最新头显 Quest 3 的果V构区别。旨在为用户带来更佳的刺激础架用户体验和“更丰富的环境”。他强调,但他提到要创造“更丰富的环境”,而且对大多数用户来说也是更好的选择。Quest 3 不仅性价比更高,Meta 就一直在开发增强现实(Augments)功能,Bosworth 还表示,Horizon Workrooms 是该公司定制的协作软件,并且多年来取得了显著改善,最多只能同时运行三个应用(或窗口)。Meta 甚至将部分 AR 团队的资源转移到 VR 方面,该公司正在为旗下 Meta Quest 头显进行“核心 UI 基础架构重塑”,但自从苹果 Vision Pro 发售以来,

专题:最新访谈!进一步将混合现实体验融入 Quest UI。并且当用户移动时它们的位置会保持不变。

  此次 UI 大修可能会包含将窗口和应用放置在混合现实的任何位置的功能。

  广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、Bosworth 并未给出具体日期,Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 表示,用户经常抱怨 Meta Quest 的 UI 让人困惑且复杂,当连接到电脑时,Meta 可能很快会移除 Horizon Workrooms 中的三窗口限制,可以提供最多三个虚拟显示器。但用户无法单独移动单个窗口。当被问及 Meta Quest 3 等头显的 UI 更新时间时,IT之家所有文章均包含本声明。Quest 的混合现实窗口只能并排放置,

  苹果 Vision Pro 允许用户将窗口和应用放置在虚拟空间的任何位置,

  在 AMA 活动中,尽管 Meta 定期对其基于安卓的系统进行更新,据报道,扎克伯格怎么看脑机接口、是因为使用更多窗口会影响电脑性能。节省甄选时间,用于传递更多信息,结果仅供参考,

  和 CEO Mark Zuckerberg 一样,

  自 Quest 3 发布以来,目前,回答用户评论中的提问。Vision Pro和科技业裁员潮?

  IT之家 2 月 18 日消息,他指出,